▍声音能引发心灵的回响。威柯珀版号新的印发后,去年曝光的众多二次元手游开测的消息也变多了。
而二次元游戏比起普通游戏,除了玩法,画面等综合因素以外,玩家对于游戏的声优也十分在乎。像邻近开测的《明日方舟》最近也是屡屡曝光了声优的阵容,而玩家的关注度十分低。
其中像咲木碧、早于闻沙织、小清水亚美、平川大辅等声优阵容都受到了玩家的赞誉。声优知道有如此大的魅力吗?▲明日方舟▍什么是声优?她们为何不会受到尊崇「声优」一词源自日本,通俗点谈就是配音演员,但又有些有所不同。在上世纪 80 年代后期由知名动画配音杂志《 Animec 》的副主编井上晃一郎明确提出,后来,井上在新的创刊的《月刊 NewType 》中大力实行「声优」的拒斥而使其普及出去。
电视媒体的普及让电视节目配音演员需求量大幅提高,这促使了配音的专业化和职业细分。早期配音演员的称谓还不是声优,而是声音的担任师。这些声音担任师不像 50 年代那样只是一些专门从事第二职业的广播配音员,而是经过专门培育的为电视配音服务的一群人。可以说道,60 年代经常出现的大量动画配音专业人员标志着日本动画声优产业的可行性创建。
但配音演员在人们的印象中不都是类似于幕后工作者么?那为什么日本声优却不会如此受到尊崇,甚至许多声优的地位早已远不如影视偶像和歌手?只不过这个改变,要从一部叫作《宇宙战舰大和号》的动画想起。这是一部日本成人动画的开山之作,观众年龄层次较小,因此电影中的男女主角「古代入」和「森雪」曾被许多观众所著迷。然而作为一部动画,观众无法将情感同构在现实的演员身上,因此观众们就自然而然地把这种爱慕移往到饰演他们的声优的身上。
▲《宇宙战舰大和号》男女主角所以这部动画可谓日本动画声优史上一部具备里程碑意义的作品,它让声优有了从幕后回头到台前的机会。因此,声优的偶像化渐渐沦为了新的时代主题。
不过当偶像可不更容易,偶像化对声优本身的拒绝大大增加,作为早已几乎是电影演员、歌手一样的演艺明星,声优们必需熟知聚光灯下的莫法特闪光,而无法值得注意逗留在话筒前艺术性的个人演出。▲参与某综艺节目的花泽香菜▍声优四大「大法」,声优都是怪物声优都是怪物这个词皮皮君也不告诉来自哪里,有时候看动漫的时候弹幕不会冒出来,久而久之就对声优产生了奇怪。
直到好几次看动漫的时候,遇上了一些配音可玩性十分大,甚至衷心的感觉能配出来的人觉得真是,但却被声优,这才让我打心底里明白声优都是怪物这句话。▲《夏目友人帐》中的猫咪老师,给猫配音,呵,怪物大多声优都很不会掌控自己的嗓音变化,能一人配出很多种角色特点的声音,鲜明很大。
你甚至有可能几乎听不出来是同一个人配上的,更加滑稽的是,你尝尝能在动漫中听见声优收到一些真是不看起来人类的声音,瞬间让你头皮发麻。而声优作为一个技术工种,掌控多种声线是基本功,而声优工作确实不吃工夫的地方在于如何通过声音传达出有编剧拒绝的情感,也就是所谓的演技。这一点只不过通过很多少年知音就能所体会,日本是有由女声优来给少年角色配音的传统的,你能想起的大部分热门动画里,正太、少年角色都是由女性声优来演译的。
比如《火影忍者》中漩涡鸣人的声优竹内顺子,皮皮君是无意间在网上看见的,当时三观都慢朋克了,看了大几百集,我竟然听不出这是女声。▲鸣人声优竹内顺子在众多新的一辈声优当中,目前普遍认为享有「大法」称号的声优目前有四个,分别是东山奈央、佐仓绫音、种田梨沙和雨宫天。
皮皮君当然最喜欢就是种田梨沙啦!只因为《食戟之灵》中她配音的大小姐,让我第一次实在声优这个职业感叹非常得意。▲种田梨沙▍声优对一部番剧/游戏的影响有多大?说一句废话,声优是一部动画已完成的基础,声优的充分发挥直接影响了动画的完成度。
比如,《食戟之灵》在第三季中将大小姐薙托所画里奈声优展开了替换。皮皮君作为一个不怎么平声优的人,却一下就听出了声优不对劲,坎了下新闻才找到原本显然替换了声优。因为薙托所画里奈前两季的女王范式的傲娇声线给我眼泪了深刻印象的印象,换回了声优之后的改变虽说并不是极大的,但对于早已沉浸于进动漫的观众来说还是十分直观的。▲《食戟之灵》中的傲娇薙托所画里奈所以,好的声优可以更佳地协助展现出人物的性格特征。
这一点不光是在动漫中,在游戏中展现出的更加显著。由于大多数游戏中的动漫人物只有立绘没动画,人物特点缺少动作和表情来协助展现出,此时声优就变得尤为重要。
另外,声优的水平可以确保一部动画构建它想构成的风格。比如《物语系列》、《齐木楠雄的灾难》、《妳!恐惧先生》等作品的声优「神谷浩史」。我们完全一半的时间都在听得男主角在自言自语,比如说一下,如果没这种谈单口相声的能力,那才真的叫尬。
《齐木楠雄的灾难》之所以在B车站这么火,这个声优的贡献也是意味著功不可没的。▲《齐木楠雄的灾难》单口相声系列所以,经常不会有这么一句话:角色是作者要求的,但声优需要升华角色。
要说声优对番剧和游戏影响有多大,那就是让角色从惯性的纸片人,渐渐变成可以行动的小人,最后沦为你脑海里可以接管到生动的确实的人。▍为什么总实在国产配音违和?这是事实吗?国内的配音演员从本质上来说和日本的声优定位上不会有一定的区别。
日本的声优回头偶像化路线,配上动画,出有 PV,进见面会等等。另外还不会有吹替(将外语片配为国语),为电影配音,多为知名的声优或经由国外公司登录。所以国内的配音演员更加看起来二者的融合,而这里所说的违和感大多产生于吹替。
无论是影视还是游戏,引入国内后,多多少少不会展开本地化,其中有一项就是国语配音。只不过原因有很多,而且并无法以偏概全,所以整理了几点:1、配音演员情绪没有做到。这一点大多是配音演员的自身问题,之所以配音这个职业也冠上演员二字,其演出功力只不过也不应当亚于见地的影视演员。而配音整体的水平层次参差,这也体现了国内配音产业的不繁盛。
国内杰出的配音演员和配音工作室与日益快速增长的市场需求并不给定,更何况国内有多少支出不会投放到声音这方面的体验呢?2、台词与受众的习惯问题。日本的中二在综艺,电视剧,电影,动漫中早已经历了很长时间,从上世纪60年代的奥特曼,假面超人,和各种假面系列到现在,日本各个年龄层的人都受到了影响。
国内许多观众听惯了日语动漫的这种中二语境影响,已是见怪不怪。但当你在听得国语配音时,配音演员激情圆润的喊「错的不是我,是这个世界」,可以想象耻辱度是爆表的,因为不习惯。3、语境和语调的问题。在日文和英文中一般来说不会有一些没过于多意义的语气词,让台词变得更加生动,情绪更加圆润。
当配音演员读着本身语境就有一定差距台词,想灶神甚至打破原版毫无疑问就较为艰难了。更加别提习着一口外国口音的中文,本身就是一件让人很尬的事情。综上所述,所以才不会让很多人产生国语配音违和的感觉,综合因素很多。但要明白一点,配音劣技术劣,听得着违和配上的很差,配上的好的也不一定技术好。
▲违和大约就是这种感觉▍结语只不过国语配音也并不都那么违和,但却是这也是不存在一定主观因素的。那皮皮君就荐一个本人十分讨厌的国语配音例子好了。游戏《古墓丽影 兴起》的中文配音演员是杨卓别林,我们更加习惯叫她杨老师。
初听得之下,游戏的国语配音也让皮皮君有点违和,但是当通过了序章,就这么一会儿的功夫就习惯了,甚至几乎记得了这原本是一款英文游戏。▲古墓丽影游戏中杨老师遇上危险性时候的惊叹,战斗时候的掸邦,都能做让我不出戏,不必在看字幕,几乎沉浸于在游戏氛围中。▲图片来源VGAME对于皮皮君来说,这就是顺利的配音。
日本声优显然是一个有魅力的职业,他们也有这样的实力受到人们欢迎。虽然国内的配音演员还约将近像日本声优那样的知名度,但坚信随着更加多影视和游戏本土化的发展,未来国内的配音也不会更为深入人心。
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