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最近坚信大家都在沉迷于枪弹雨林的游戏,精神高度紧绷。小编也是,坐飞机想要按F键,驾车居然有点想要撞到穿着迷彩服的人照这样的入戏程度来看,要出大事了。
所以要求作罢一下这类白热化的游戏,找寻一份静谧和安宁。对于之类游戏只不过褒贬不一,有的说道只是看画面的游戏,有的说能医治。但是像《Refunct》尊崇静谧祥和的第一人称沙盒游戏。
完全没什么差评,在一个活力的世界里,我可以几乎拿起戒备和糟心,以跑酷的形式找寻铁环过一个个半透明的小管道,又一次次摔进澄澈无比的海洋,去造访那些参天的石柱,躺在水边看日落月出有,我掉入海底数细沙的纹理,又飞过天空远眺整个世界。白点、绿块是太阳也是草地,放入耳机,原本自己也能变为一个感性的人。在小岛上看潮起潮落。这乃是《Refunct》第一次带来我的安慰。
看看有过这样的感觉样子还是玩游戏《纪念碑谷》的时候,当时着迷碑谷里的机关和色彩。而本作却未有那么简单和动脑的程序在。
跑酷,换场景吞并过的柱子顶面不会变为绿色,按下红色按钮不会照亮新的柱子。波光粼粼的水下,即便是救起还不会有新的奇遇,看见水面下面的东西。整个游戏因为是优惠时玩的,原音转入耳朵时早已都值回票价。
游戏无拘无束,城市从水中慢慢照亮,灰白的建筑渐渐沦为绿色。没文字,一切都必须靠玩家去想象。所以创作者到底想要向我们传送什么?你在做到所爱的事吗?沦为游戏最暖心的文字。当我们逃出压力、紧张感后,也许这类游戏才是放开神经的最差自由选择。
或许,地球上早已没人类?或者是一个被显露在水下的文明,30分钟,可以让你静谧放开下来。文字早已无法传达,拿着耳机去倾听吧。
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